Le Hobbit : la Désolation de Smaug 2D, et mise à jour en 3D

♥♥♥ Le Hobbit : la Désolation de Smaug en 2D et en 3D : ou plutôt la Déception de Smaug : jeu de mot facile pour un film fait en animation 3D trop voyante et décevante du coups...

En effet, l'univers est toujours là, mais gâché par trop de scènes entièrement tournés en 3D motion ou autres techniques, sans doute pour vendre le film en 3D au cinéma, mais en 2D à la maison c'est vraiment moche à plusieurs moments : scène du fleuve (longue en plus).
Le combat contre le dragon est aussi très long je trouve, et la coupure de fin est trop radicale à mon goût.

Les personnages sont moins travaillées que dans les premiers opus aussi. J'attends la suite avec impatience pour vérifier si c'est toujours aussi grossier (3D) ou léger (perso)...
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Mise à jour du 21/07/2014 suite visualisation en 3D active : le port des lunettes apporte une meilleure qualité d'image aux scènes tournbées en images 3D critiquées négativement précédemment : scène des araignées, scène des tonneaux, scène du dragon... mais ne relève aucunement la note finale pour un spectacle qui reste en dessous des autres volets...